Uczniowie klas I-III dołączyli do programu edukacyjnego „Akademia Rummikub”. Program ma na celu stymulowanie umiejętności matematycznych, logicznego myślenia oraz rozwijanie kompetencji społecznych uczniów poprzez interaktywne zadania. Program wykorzystuje grę Rummikub jako narzędzie edukacyjne.
W piątek, 7 listopada odbyły się kolejne zajęcia. Nasi uczniowie zrealizowali kolejne zadanie z projektu. Dzieci uczyły się, jak tworzyć poprawne serię i grupy liczb bez użycia jokera. To podstawowe zadanie miało na celu rozwinięcie ich umiejętności analizy, planowania oraz zrozumienia kluczowych zasad gry.
Akademia Rummikub to fantastyczna inicjatywa, która wnosi do naszego programu nauczania elementy gry, nauki i zabawy.
Piątek 7 listopada stał się kolejnym wyzwaniem naukowym dla uczniów klas I - III i IV - VII, którzy wzięli udział w projekcie "Z głową w chmurach, z nauką pod rękę". Klasy zgłębiały tajniki: "Nowych technologii", „Gwiezdnych Klatek", "Eksperymentów - LaboLand", "Quizastronauty", "Kosmobudowniczych" oraz "Kosmicznych Skarbów".
